モンギルの序盤で解放される機能まとめ
2026年4月15日リリースの『モンギル:STAR DIVE』。

モンギル:STAR DIVE
モンギル:STAR DIVEは、モンスターを集めながら戦うアクションRPGです。
このゲームは、ストーリー(クエスト)を進めていくことで、様々な機能が順番に解放されていきます。
ただ、実際にプレイしてみると、何も意識せず進めていると「気づいたら解放されてた…」ということも多く、せっかくの機能をうまく活かせていない場面もありました。。
そこでここでは、実際のプレイをもとに、序盤で解放される主な機能をステージごとにまとめていきます!
あらかじめ把握しておくことで、「あと少し進めればこの機能が使えるようになる」といった目安が分かり、無駄なく効率よく攻略を進められるようになりますよ~。
メインクエストクリアで解放されるものもあれば、サイドクエストクリアで解放される機能もあります。

メインクエストとサイドクエスト

サイドクエストが解放されたら、優先的にクリアしに行きましょう~!

どちみちサイドクエストをクリアしないと、メインクエストに進めなかったりするしね
| 解放条件 | 解放される機能 |
| チュートリアル完了 | ガチャ機能 |
| 「経験値を積むダンジョン」クリア | 経験値ダンジョン |
| 「モンぷらん+モンぷらん=?」クリア | 合成 |
| 「お金の匂いがするダンジョン」クリア | ゴールドダンジョン |
| 「なかったら作ればいいじゃん!」クリア | 制作 |
| 「健康は新しい食生活から」クリア | 料理 |
| クストス討伐クリア(EP1終了) | 限界突破 |
| 「強者のダンジョン」クリア | スキルダンジョン |

随時更新していきます!
序盤に解放される機能の中でも、経験値ダンジョンは重要ですね~。
ここは解放されたら早めに周回しておくと、その後の冒険が一気に楽になりますよ!

私は最初これをスルーしてクエストを進めようとしたんですが、普通に序盤でボコボコにされました…(笑)
そこから経験値ダンジョンをしっかり回すようにしたら、レベルが一気に上がってかなり進めやすくなったので、序盤は経験値ダンジョンの周回は積極的にやった方がいいですよ!
【モンギル】無課金でも最短強化!序盤でやるべき7つのポイント
モンギル:STAR DIVEは、序盤の進め方によって戦力の伸び方にある程度の差が出てくるゲームです。
特に無課金プレイヤーの場合は、限られたリソースをどう使うかがかなり重要で、やり方を間違えると「全然強くならない…」という状態になってしまうことも…。
とはいえ、逆に言えば、最初にやるべきことを押さえておけば、無課金でもしっかり戦力を伸ばしていくことは十分可能です!

この記事では、実際にプレイして感じた内容をもとに、 無課金でも最短で強くなるために序盤でやるべきポイントを絞って解説していきますよ~!
まず結論からお伝えすると、無課金で進める場合、序盤で意識すべきなのは以下の7つです。
- クエストを進めて機能解放を優先
- リセマラ終了のタイミングの見極め
- 序盤で使いたいキャラクター
- 編成キャラは全体的に強化
- 武具&アーティファクトの強化
- 極力オートではなく手動で移動操作
- キャラ属性を意識して編成
では、1つずつ説明していきます!
①クエストを進めて機能解放を優先
序盤はとにかく、メイン&サイドクエストをどんどん進めて機能解放を優先するのがかなり重要です。

ストーリーの様子
実際にプレイしていて感じたのは、このゲームって「クエストをクリアしていかないと効率よく進めるための機能が解放されない」んですよね。
前述した解放機能たちは、全てメインクエストまたはサイドクエストをクリアすることで解放される機能です。
実際にプレイしてみて、ダンジョンや育成要素、各種コンテンツが割とポンポン解放されていくので、ある程度までは細かく止まるよりも、とにかく前に進んだ方が結果的に効率がいいと感じました!

サイドクエスト「健康は新しい食生活から」クリアで解放される料理機能

私も最初はモンギルのゲーム仕様に慣れていなかったですし、「このまま進んで大丈夫かな?」とちょっと不安になりながら進めてたんですが、実際は進めれば進めるほど新しい機能が解放されて、むしろゲームが面白くなっていきましたよ♪
もちろん育成や装備強化も大事なんですが、それは解放された機能を活かしてやった方が効率がいいので、序盤はまず「機能を開けるために進める!」という意識でOKです。
ある程度進めて「さすがに敵が強いな…」と感じたタイミングで、そこでしっかり育成に戻る、くらいの流れがちょうどいいんじゃないかと思います!

ちなみにメインクエスト「ゴブリン潜入作戦」のところでは、どうしてもゴブリンに見つからずに進める道がわからず、クリアまでになんと1時間以上かかったのは私です(笑)

ゴブリンが4体集まってる場所は突っ切るんじゃなくて、実は右側に安全な通路があるっていうねw

全然わからなかったよ…無駄に時間かかっちゃって悔しい…w

ゴブリンのところで1時間かかった人もいるけど(笑)、EP1を全てクリアするまでにかかる所要時間はだいたい6時間くらいかな。
②リセマラ終了のタイミングの見極め
リセマラに関しては、結論から言うと★5キャラが2体以上出たら終了でOKです!
私も実際にリセマラしてみて、最初の1回目で「★5キャラ+★4キャラ+初期キャラ」で一回そのまま進めてみたんですが、ぶっちゃけこれでもEP2までは問題なく進めました!!

EP1最終クエストクリア
オフィーリア(★5)、フランシス(★4)、クラウド(初期キャラ)という氷属性が2体いる編成で、EP1は攻略することができました。

バトル操作があんまり得意じゃない私でも、そんなに詰まることなく進められましたよ!
だから「これもうこのまま進んでもいいかな」って一瞬思ったんですよね。
ただ、進めていくうちに「あーもう1体★5いたら絶対楽だな…」って場面がちょいちょいあって、やっぱりもう少し粘ることにしました…!

バトルにはなんとか勝てても時間がすごいかかったりね…

私の場合、時間がかかりすぎるとゲーム自体が面白くなくなっちゃう可能性があるので…
で、リセマラ3回目でオフィーリアとペニーの★5が2体出たので、そこで終了♪

ガチャで★5キャラ2体を入手

またオフィーリアが来てくれて、お気に入りキャラになりましたw使いやすいし何より可愛い♪
実際この状態で始めたら、序盤から安定感が全然違って、粘って正解だったなぁ~となりました!
とはいえ、時間かけたくない人とか、「このキャラ欲しい!」って決まってる人は、好きな★5キャラが1体出た時点で終わっちゃっても全然OKです。
普通にクエストを進めることはできるので、そこは好みで大丈夫かなと!

クエストを進めればガチャに必要な「約束の羅針盤」や「運命の羅針盤」に交換できる「星光石」も貯まっていくしね!

ちなみに「約束の羅針盤」は恒常キャラのガチャ用で、「運命の羅針盤」は限定キャラ・エステルを引くために必要な石だよ~
ただ、無課金でやるなら序盤の戦力ってかなり大事になってくるので、時間に余裕があるなら★5を2体引いてからスタートするのをおすすめします!
③序盤で使いたいキャラクター
結論から言うと、序盤はぶっちゃけ★5キャラが2体いれば誰でもOKかなと!
実際やってみた感じ、序盤はそこまで難しくないので、「このキャラじゃないと無理!」みたいなのは全然なかったですね~。
だから、キャラにこだわりすぎてリセマラ沼るよりは、とりあえず★5が2体出たら進めちゃってOKです。
ただ、プレイしててわかったのは、このゲームは属性を揃えると戦力を最大化させやすいってことですね。
最初に使えるキャラだと、炎属性のベルナと氷属性のクラウドがいるので、
- 炎で揃えるならフレア
- 氷で揃えるならオフィーリア
このへんを引けてると、バトルに勝ちやすいと思います。

実際、オフィーリアとクラウドを一緒に編成していましたが、あまりバトルには苦労してないです。
あともう1つポイントで、2026年4月17日現在は、風属性だけ★5キャラで揃えることが可能なんですよね。

★5キャラ3体の風属性パーティ
だからサングンとかジウォン、または限定キャラのエステルのうち誰かを引けてるなら、もう将来的に風属性パーティを目指していっちゃうのも全然アリ!これも普通に強いです。
なのでまとめると、
- フレア
- オフィーリア
- サングン
- ジウォン
- エステル
このどれか引けてたら当たりって感じです!!
とはいえ、さっきも言った通り、★5が2体いれば楽勝で進めるので、あんまり深く考えすぎなくてOKです♪
④編成キャラは全体的に強化
モンギルは、いわゆる「1キャラだけめちゃくちゃ強くしてゴリ押しするゲーム」ではないです。
どっちかというと、パーティ全体で戦うバランス型のゲームって感じですね~。

全体的にそこそこ強化
実際にやってみて思ったのが、スイッチスキルの影響がかなり大きくて、キャラを切り替えながら戦う場面がめちゃくちゃ多いんですよね。
だから最初は、とりあえず1体だけガッツリ育てとけばいけるでしょう!と思いながら進めてたんですが、これが普通にキツい…!(笑)

オフィーリアだけ育ててみたけど、メインクエストのスラキングのところで早々に負けましたw
メインで使ってるキャラは強いんですけど、体力が削れて「やばい、まずい…」ってなってスイッチしても、その交代したキャラが全然耐えられないんですよね。
しかも火力も足りなくて、相手にほとんどダメージ与えられないまま押されていくという…。
で、結局また主力キャラに戻すんですけど、もうHPもだいぶ削れてるし、そこから巻き返せずにそのまま負ける、みたいなパターンがめちゃくちゃ多かったです!
特にボス戦とかになると、1体だけ強くてもどうにもならなくて、これ全員ちゃんと育てないとダメなやつだなぁって途中で気づきました。
実際、他のキャラもちゃんと育てるようにしたら、スイッチしたときの安定感が全然違って、一気に勝てるようになりましたよ!

少なくとも2体は完璧に強化しておかないとキツイよ!
なので、序盤は主力を決めるのは大事なんですが、1体だけに全部リソースを突っ込むんじゃなくて、編成キャラ全体をバランスよく強化していくのがかなり重要だと思います!
メインだけ強くしても普通に負けやすいので、サブキャラもちゃんと育てておくのがおすすめです。
⑤武具&アーティファクトの強化
武器・防具・アーティファクトは、とりあえず全部しっかり強化しておくのがかなり重要です。
これ正直やってみて思いましたが、装備の影響もめちゃくちゃ大きいです…!

装備画面
最初はあまり意識してなくて、キャラのレベル上げのみでそのまま進めていたんですが、途中から「なんか急にキツくないか?」って場面が増えてきました。

敵は普通にこっちのHP削ってくるのに、こっちはダメージ伸びないし、耐えられないしで、ジワジワ押し負ける感じになってきたんですよね~

この時、編成してる3体全員のレベルは上げられるところまで上げ切ってたけど、勝てなくなったんだよね。
そこで気づきましたが、装備を一番最初に装着したまま強化するのを忘れていました…!(おい!)
そこから武器・防具・アーティファクトを一通り強化してみたら、ダメージも耐久も一気に安定して、「さっきまでの苦戦なんだったの?」ってくらい楽に進めるようになりましたよ。

やっぱり装備強化は大事ですね(笑)
体感ですが、EP1の段階であれば、装備は全部レベル3くらいまで上げておけば問題なくクリアできるかなという印象でした。
なので、キャラの育成だけではなくて、装備の強化もセットでしっかりやっていくのがとても重要です!
⑥極力オートではなく手動で移動操作
移動に関しては、基本オート(追跡機能)でもいいんですが、要所要所で手動に切り替えるのがおすすめです。
このゲーム、目的地まで自動で連れて行ってくれる追跡機能がかなり便利ですよね。

追跡機能
なので最初はずっとオートで進めてたんですが、これだとちょっともったいないなって途中で気づきました!
というのも、街中ならオートで問題ないのですが、ダンジョン内の道中に料理素材になるアイテムが落ちてたり、採取できるポイントが結構あるんですよ。

道中に素材や宝箱が落ちていることも
オートのままだと決まった道しか進まないので、そういうのを見つけられないことが多いんです。
また、花や宝箱だけではなく、鉱石からもアイテムを入手することができますよ!

鉱石を攻撃してみるとアイテムが手に入る

「こんなにスルーしてたのか~!」って気づいた後にもう一度同じダンジョンに行ったりしました!
しかも、たまに分かれ道の先に、魔導書(ちょっとした謎解きパズルみたいなもの)があったりもするんですが、これもオートだとまず辿り着けないです。

オズの魔導書のパズルを解くと各種アイテムがもらえる

「え~こっちの道行けたの!?」っていう発見、めちゃくちゃあります(笑)
実際、ちょっと寄り道してみると素材が手に入ったり、アイテムがもらえたりして、その後の育成や攻略がちょっと楽になったかなと。
例えば料理機能では、作った料理の効果で「30分間、最大HPが10%アップ」みたいなバフをつけることができます。
こういう効果って、あるだけで戦闘の安定感がかなり変わるので、素材をしっかり持っていると攻略がだいぶ楽になるんですよね。
なので、道中で見つけた素材はスルーせずに、序盤からコツコツ集めておくのが大事ですね!
基本はオートでOKなんですが、「あれ?こっちの道行けそうじゃない?」「なんかありそうだな」と思ったところは、一度手動に切り替えて寄り道してみるのがおすすめです!

ちなみに自動と手動の切り替えは、画面右下のグーグルマップみたいなマーク(笑)を押せば切り替わるよ~
ちょっとした探索が、その後の攻略をかなり楽にしてくれます♪
⑦キャラ属性を意識して編成
編成を組むときは、序盤でもキャラの属性もできるだけ意識しておくのがおすすめです。
このゲームって、同じ属性で固めることでデバフを活かしやすくなるんですよね。
例えば炎属性なら、炎耐性を下げるスキルを持っているキャラがいたりするので、そこに炎アタッカーを合わせるとダメージを伸ばしやすくなります。

いわゆる属性シナジーみたいな感じだね。
私の場合は、氷属性のオフィーリアと初期キャラのクラウドを一緒に編成して、氷属性で揃える形をちょっと意識して使ってました!

氷属性キャラが2体のパーティ

最初はスキルをあまり読み込んでなくて、オフィーリア・ベルナ・フランシスでパーティを組んでましたが、属性シナジーあるじゃん!って気づいてベルナをクラウドに変更しました!
正直なところ、序盤だとそこまで劇的に強くなった感じはあんまりなかったんですが、なんとなーく戦闘の安定感は上がった気はします。w
ただ、このへんはまだ序盤だからで、今後敵が強くなってきたときに、属性をちゃんと揃えてるかどうかで戦力に差が出てきそうだなっていう予想はしてます。
なので、序盤はそこまでガチガチに意識しなくてもOKなんですが、
- 同じ属性で揃えられそうなら揃える
- デバフとアタッカーの属性を合わせてみる
このあたりをちょっと意識しておくと、後々かなり戦いやすくなると思います…!

個人的な目標は、オフィーリア中心の氷属性パーティと、フレア中心の炎属性パーティの2チームを作ること♪
無課金だと特に編成の工夫が大事になってくるので、属性は軽くでもいいので意識しておくのがおすすめです。
序盤で詰まりやすいポイントと突破方法
序盤で一番つまずきやすいのが、EP1ラストの「ハカ」のボス戦じゃないかと思います。

ハカ戦のストーリー
推奨レベルは17くらいって書いてあるんだけど、正直キャラ全員レベル20にしても普通に苦戦する人多いポイントかと。

実際、私は編成キャラ3体全員レベル20まで育てて挑みましたが、なかなかダメージを与えられず一度倒されてます…。
というのも、この時点ではまだキャラクターの「限界突破」ができなくて、キャラレベルは20までしか上げられないんですよね。
だからレベルだけMaxにしても、ゴリ押しではなかなか勝てない人が出てきます。
そして、ここで勝つために大事なのは「レベル以外の強化」です。
レベルは3体とも20まで上げ切った上で、さらに、
- 装備を全キャラレベル3以上まで強化
- アーティファクトもレベル20まで上げ切る
ここまでちゃんとやれば、バトル操作に自信なくても普通に勝てるようになりますよ♪

「レベルはMAXなのに勝てない…」って人は、まず装備とアーティファクトを見直してみることをおすすめします!
無課金勢が序盤でやってはいけないNG行動
序盤はやることが多いぶん、何も考えずに進めてしまうと効率が落ちやすいです。
特に無課金で進める場合は、リソースが限られているので、ちょっとした判断ミスがそのまま「全然強くならない…」に繋がることもあります。
自分も実際にプレイしていて、「これやらなければもっと楽だったのに…」って思う場面が何回かありました。
ここでは、そんな体験をもとに、序盤でやりがちなNG行動を2つに絞って紹介していきます。
①1体だけにリソースを全振りしてしまう
序盤でやりがちなのが、「とりあえず1体だけ強くすればいいでしょ」って考えで、育成リソースを全部1キャラに突っ込んでしまうことです。

★5キャラが今後手に入った時に、そっちにリソースを割きたいからと私はこれをやったんですが、結果的にかなりキツくなりました…。
メインキャラは強いのに、スイッチした瞬間に他のキャラが耐えられなくて、そのまま崩れて負けるパターンが多かったんですよね。

モンギルは「スイッチスキル」っていう特徴的なシステムがあるからね、やっぱり1体だけじゃなくて、複数キャラをしっかり強くしていく必要があるゲームだなと。

スイッチスキル発動時
モンギルはパーティ全体で戦うゲームなので、1体だけ強くても安定しません…!
主力は決めつつも、他のキャラもある程度育てておくのが大事ですよ。
②オート移動に任せすぎて素材を取り逃す
追跡機能が便利すぎて、ずっとオートで移動してしまうのも地味にNGかなぁと。

オート移動だと素材や宝箱を取り逃がすことも

ずっとオートでプレイしてる人はめちゃくちゃいると思うのですが…!
オートだと最短ルートしか通らないので、道中にある素材や宝箱、魔道書なんかをほぼ全部スルーしちゃいます。
スルーしたからといってすぐにクエストで詰まるということはないですが、無課金で進める場合は素材は貴重なので、気になる場所は手動で寄り道して回収しておく方が後々いいと思います!

私みたいに二度手間にならないように…!
以上、モンギルの効率的な序盤攻略方法についてお伝えしました!




コメント